அபத்தம்: Wordle | Edição maquiavélica do American News

CO ordle tomou sua linha do tempo pelo puro poder do prazer. Todos os dias, uma grade vazia de seis camadas aparece no mundo Navegador. Estamos tentando adivinhar uma palavra secreta de cinco letras; Durante cada entrada, o jogador fica sabendo se os personagens que usou aparecem ou não na solução. E Estão no lugar certo, ou não em solução. Então, antes de vir para ABBEY, vamos de ASKEW para ABLED.

Apenas um novo quebra-cabeça e designer Wordle por dia Josh Ward A brisa não adiciona cracas berrantes ao hobby. Essa filosofia criou um grande sucesso com centenas de milhares de jogadores. Em um ambiente de mídia cheio de desinformação e divisão, faz sentido é um pouco melhor Tente adivinhar uma palavra por alguns minutos todos os dias.

Mas e se Wordley transformar isso em um teste muito conflitante e de queima de cérebros? E se Wordley for mau? Senhoras, eu lhes dou: Absurdo.

O absurdo é a invenção de um designer que atende pelo apelido de “qntm”. Considere a alternativa ao Wordley – este é um jogo que transforma o campus original em um projeto maquiavélico assustador. O jogo está crescendo, mas vou tentar explicar da melhor forma possível.

Wordle gira em torno de uma única palavra que o jogador tenta minimizar apagando as letras do tabuleiro. O absurdo, por outro lado, nunca aceita uma resposta específica, ao invés Vai para baixo A lista de soluções possíveis é a mais curta possível Com cada entrada.

Assim, por exemplo, se o jogador começar com “PRUNE”, o absurdo vai encontrar um balde de palavras que não aparecem nessa combinação de cinco letras e se refugiar nela. Com “ADIEU” o contador e a lista ficam menores. Quanto mais você adivinhar, menor será a lista de respostas, até que uma resolução seja forçada a sair da densa matriz da lógica. Com todos os seus palpites e possíveis arranjos de escrita, haverá apenas uma palavra no dicionário que corresponde ao algoritmo que você e o jogo criaram, com o objetivo de colocar o resumo em um canto. Voila, você está derrotado em seu próprio jogo Upside.

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“A técnica usada em Upsart é bem conhecida por quem já jogou o carrasco como carrasco”, diz qntm. “Sempre há o desejo de reverter a palavra ou frase que você escolhe para invalidar as suposições de seu oponente. Isso é quase exatamente o que o Upside faz.”

Qntm diz que parte da inspiração para o absurdo surgiu de seu outro projeto.”Hadris”. Esse jogo coloca você na frente do tabuleiro de Tetris amaldiçoado, que constantemente entrega a pior parte possível. (Imagine conseguir três blocos consecutivos em forma de L? Uma regra pior que a morte.) A ideia é dar ao sistema de IA um senso de personalidade e permitir que os jogadores lutem com o fantasma na máquina.

Qntm explica que “assim como Hadetris foi um experimento para encontrar a variante mais difícil possível de Tetris, também foi um experimento para encontrar a variante mais difícil possível de Wordley no Upside”. “Em ambos os casos, eu pego um jogo aparentemente de um jogador e o transformo em um jogo de dois jogadores adversário e assimétrico; Transforma um computador passivo em um inimigo jogando pela vitória. Eu acho que isso é uma reviravolta divertida.

Já, uma coincidência frenética foi consumida com a ideia de resolver Wordle – a segunda ou terceira tentativa de quebrar o jogo em seus fundamentos básicos, identificando a melhor estratégia para desvendar os mistérios da ciência pelo poder básico da codificação, seguido de uma segunda ou terceira tentativa. (Seu valor é que ouvi dizer que “SOARE” é o primeiro palpite matematicamente relevante.) Então qntm quer ser um desafio para outros programadores em Upsert. Alcançar a melhor estratégia de palavras é uma coisa, a melhor estratégia absurda é outra.

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Mas qntm também de alguma forma frustra a noção de que nossa palavra silenciosa ecoa a interpretação mais horrível do jogo em Upsert – que está engajado em uma batalha eterna com nossos smartphones. Não, qntm só acredita que Ruim A palavra é spin-off Rip-offs estão surgindo em toda a App Store. O absurdo pode tirar sarro de você, mas pretende ser um parceiro, não um inimigo.

“Na Abstract está na vanguarda do desafio que apresenta a você”, diz ele. “As variantes malignas e de conflito do Wordle são clones falsos de terceiros à venda na App Store. Não os compre. Não eram de Josh Ward. Não recompense o mau comportamento.

“O mundo está livre. Até absurdo. Se precisar de algum jogo no celular, salve a conexão com a internet na tela inicial.

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